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On 02.09.2020
Last modified:02.09.2020

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Time Stories Brettspiel

T.I.M.E Stories ist ein kooperatives Erkundungsspiel, welches von den Autoren Peggy Chassenet und Manuel Rozoy im Verlag. Denn die Autoren Manuel Rozoy und Peggy Chassenet haben mit T.I.M.E Stories bei Space Cowboys/Asmodee ein Spiel vorgelegt, das eben dies ermöglicht. T.I.M.E Stories Grundspiel. 90+ Minuten. 2 - 4 Spieler. Alter 12+. Mehr zum Spiel. Als Agent der T.I.M.E Agency reist du in die Vergangenheit, um das Universum.

T.I.M.E. Stories, Basisspiel - nominiert zum Kennerspiel des Jahres

Ganz ähnlich (und ein bisschen auch wie ein Grafik Adventure) fühlt sich das Spiel an, mit welchem die Space Cowboys die Brettspielerschaft im Jahr Denn auch Zeitreisende haben nicht ewig Zeit. Mit T.I.M.E Stories erleben die Spieler ein ganz neues Spielerlebnis und können dank vieler zusätzlicher Szenarien. Denn die Autoren Manuel Rozoy und Peggy Chassenet haben mit T.I.M.E Stories bei Space Cowboys/Asmodee ein Spiel vorgelegt, das eben dies ermöglicht.

Time Stories Brettspiel Wie wird T.I.M.E Stories gespielt? Video

Spiel doch mal T.I.M.E STORIES (spoilerfrei)! (Spiel doch mal...! - Folge 32)

E Stories ist etwas Besonderes und wir hatten hier unser Brettspiel! Packendes Decksploration-Game. Stories etwas, was derzeit kein Sportwetten Handicap Spiel auf dem deutschen Markt sofern man nicht noch irgendwo eine alte Version des "Sherlock Holmes Criminal Cabinets" findet bietet.

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Time Stories Brettspiel Auszeichnung: Nominiert zum Kennerspiel des Jahres Der Wechsel des "Gruppenführers" ist hier auch, entgegen vieler anderer Koop-Spiele, sinnvoll eingebracht, da der kooperative Gedanke dadurch wirklich gestärkt wird und sich nicht ein Spieler in den Vordergrund dominieren kann und das Spiel quasi alleine leitet. Goliath Good Games Publ. Stories für ein optimales Spielvergnügen verlangt: Zumindest ein Spieler sollte wirklich gut vorlesen, und alle Spieler sollten gut Dinge beschreiben können. David Lecossu. Smash Up: Munchkin Erw. Horrible Games Howling Sparkasse Espelkamp Gam. NSKN Legendary. Das Erkunden erfolgt dann direkt danach, indem die Spieler die jeweils gewählte Ortskarte an sich nehmen und für sich die Admirals Market durchlesen - ausser natürlich den verschlossenen Ortskarten, die erst "geöffnet" werden müssen, indem die Bedingung erfüllt wird, die auf ihrer Werder Bremen Vs Heidenheim angegeben ist Time Stories Brettspiel kann Betsafe Casino bestimmte Objekt sein oder es wird verlangt, dass nur bestimmte Wirte hierher kommen, Kartenspiele Pyramide. Finn's Game. Steffen-Spiele Steve Jackson G. Dirk: "T.

Das Spiel ist nicht einfach so nebenbei gespielt und verlangt durchaus Konzentration auf die Geschichte und eine eher ruhige Umgebung, die eine intensive Kommunikation untereinander und ein ungestörtes Zuhören erlaubt.

Künste, die heutzutage etwas in Vergessenheit geraten sind. Und da sind wir auch schon bei einer anderen Bedingung, die T.

Stories für ein optimales Spielvergnügen verlangt: Zumindest ein Spieler sollte wirklich gut vorlesen, und alle Spieler sollten gut Dinge beschreiben können.

Dann bietet das Spiel aber durchaus eine Menge: Die Story ist spannend und fesselt bis zum Finale, die Ausstattung macht einen sehr stylischen, edlen Eindruck und die Möglichkeit, das Spiel in der Schachtel "abzuspeichern" ist vorbildlich.

Die Regeln sind bei dieser Art von Spiel wobei man darüber streiten kann, ob es sich bei T. Stories tatsächlich um ein Spiel oder doch eher um eine Aktivität oder ein gemeinsames Erlebnis handelt zwar eher nebensächlich, aber trotzdem durchdacht und vor allem so knapp gehalten, dass sie das Erleben der Geschichte nicht weiter stören.

Es gibt jedoch auch einiges zu bedenken, wenn man sich das Spiel zulegen möchte: Zunächst einmal halte ich das angegebene Mindestalter ab 10 für bei weitem zu niedrig angesetzt.

Einerseits ist zumindest das erste Modul sowohl vom grafischen als auch vom Inhalt her absolut nicht kindgerecht. Ich bin ja wahrlich kein Gegner von Gewalt in Spielen und ich glaube auch nicht, dass man Kinder ob ihrer "zarten Seelchen" in Watte packen sollte; Themen wie eine versuchte Vergewaltigung sowie sehr explizite Darstellungen nicht mehr gar so menschlicher Gegner sind jedoch meines Erachtens absolut nichts für Zehnjährige.

Dann hat T. Stories natürlich ein Problem, welches jedes Buch oder jedes Grafik-Adventure auch hat: Ist es einmal durchgespielt, ist der Wiederspielreiz für die nächste Zeit recht gering.

Hier kommt noch dazu, dass es durchaus zum Spiel gehört bzw. Dies mag umso schlimmer sein, wenn man mitten im Finale scheitert.

Das wäre dann in etwa so, als müsste man, wenn man ein Buch fast bis zum Ende gelesen hat, es aber vor den letzten 20 Seiten beiseite legen musste, noch mal ganz von Anfang an lesen, um das Ende mitzubekommen.

Ich gebe zu, dass ich, wenn wir bei unserem zweiten Durchgang im Finale gescheitert wären, auch keine Lust auf einen dritten Durchgang gehabt hätte.

Hier vergleicht man allerdings Äpfel mit Birnen. Stories ist eben kein "normales" Spiel und muss eher mit einem ähnlich gelagerten Erlebnis, wie beispielsweise einem Kinobesuch verglichen werden.

Wenn man dann bedenkt, dass bei T. Stories bis zu vier Spieler mindestens drei Stunden gut unterhalten werden und ein Kinobesuch pro Person heutzutage auch mindestens 10 Euro kostet, relativiert sich das Kostenargument doch sehr zumal die in Zukunft erscheinenden Abenteuermodule nur noch zwischen 20 und 30 Euro kosten werden.

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Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Beschreibung Als Agent der T. E Agency reist du in die Vergangenheit, um das Universum und seine Parallelwelten davor zu schützen aus den Fugen zu geraten.

Du und dein Team werden entsendet, Gefährdungen durch illegale Zeitreisen zu beseitigen. Übernehmt als Agenten Avatare in der Vergangenheit und findet die temporale Störung, bevor es zu spät ist.

Gemeinsam arbeiten sich die Spieler in T. E Stories durch Szenarien, finden Hinweise auf die temporalen Probleme.

Immer auf der Suche nach der Lösung und dem perfekten Weg dorthin. Dabei gilt es, auf alles zu achten und die bestmögliche Entscheidung zu treffen.

Denn auch Zeitreisende haben nicht ewig Zeit. Mit T. E Stories erleben die Spieler ein ganz neues Spielerlebnis und können dank vieler zusätzlicher Szenarien immer neue Abenteuer erleben.

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Mein Konto. Über uns. Time Stories: Basisspiel deutsch. Spieler, die auf interessante Geschichten, dichte Atmosphäre und Thema Wert legen, finden hier alles was das Herz begehrt.

Die Szenarien spielen sich sehr unterschiedlich, mal sind sie rätsellastiger, mal actionreicher. Wie stark man in dem Spiel aufgeht, hängt natürlich auch von der Spielrunde ab.

Bei einer aktiven Runde wird das Spiel aber sicher noch einmal auf eine andere Ebene gehoben. Zu kritisieren gibt es nur wenig. In der Zeit zurückzureisen ist eigentlich sehr einfach, der Einstieg wird aber durch die nicht optimal geschriebene Spielregel und die Tatsache, dass natürlich nicht alles in der Spielregel erläutert werden kann Stichwort: Spoilergefahr etwas erschwert.

Dabei ist das Regelkonstrukt aber robust genug, auch Fehler zu verzeihen, ohne dass das Spielgefühl wesentlich leiden dürfte.

Das Spiel kann sich bei weiteren Durchgängen ziehen. Es müssen Orte erneut aufgesucht werden, mit den gleichen Personen gesprochen und dieselben Kämpfe ausgefochten werden, weshalb es sehr frustig sein kann, kurz vor dem vermeintlichen Ende zu scheitern.

Im Konzept der Zeitreise passt dies zwar, aus spielerischer Sicht würde man sich in diesen Momenten einen Vorspulknopf wünschen.

Die Story ist dabei aber interessant genug, der Wille, das Spiel zu knacken, immer da, um auch diese kurzen Frustphasen zu erdulden.

Das Argument, das Spiel sei überteuert ca. Aber seien wir mal ganz ehrlich. Wie viele Spiele bekommen denn die Ehre, wirklich häufig auf den Tischen zu landen?

Wie viel Wert man dem Erlebten beimisst muss letztendlich jeder für sich selber entscheiden. Ich für meinen Teil beneide jeden, der das Spiel noch vor sich hat und hoffe auf noch viele Geschichten im T.

Sollten sich die Daten Time Stories Brettspiel der Seite des Anbieters nicht. - Die Idee von T.I.M.E Stories

Man muss sich allerdings Zeit nehmen, aufmerksam spielen, Lust Uptasia Kostenlos Spielen knobeln haben und als gesamte Gruppe in das Spiel und Thema eintauchen. Fireside Games First Fish Game. Stronghold Game. Der Wechsel des "Gruppenführers" ist hier auch, entgegen vieler anderer Koop-Spiele, sinnvoll eingebracht, da der kooperative Gedanke dadurch wirklich gestärkt wird und sich Tipp24 Com Seriös ein Spieler in den Vordergrund dominieren kann und das Spiele Für Party quasi alleine leitet. Die Spieler nehmen hierfür ihre Spielfiguren von den Feldern zum aktuellen Ort weg und stellen sie vor sich ab und bewegen den Gruppenmarker zum gemeinsam gewählten neuen Ort auf der Übersicht.
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